以下の文章は、PBeMのマスターヘルプ(抜粋)とPBeMの将棋ヘルプファイル をやすだしゅんいち(yasudas@mail.interq.or.jp)が将棋の利用者向けに 翻訳/再編集しいくつかの補足を追加したものです。 純然たる翻訳ではなく、訳者が意訳したり構成を変えたり付加したもの、 もあります。翻訳内容への疑問や意見などは、yasudas@mail.interq.or.jp まで、お願いします。翻訳版への質疑などをPBeMの管理者などに送らない でください。 つたない英語力と日本語力により作成したため、誤訳やおかしな表現があ ると思います。もし間違っていたとしても、なんら保証や補償などはいた しません。間違いなどをみつけられましたら、 yasudas@mail.interq.or.jp にお知らせください。極力直していきたいと考えています。 最終更新日 1999/11/24 ---------- PBeM マスターヘルプ/和訳byやすだしゅんいち ----------------------- ようこそ、リチャードのPBeM(メールでゲームを遊ぶ/Play By eMail)サーバーへ リチャードのPBeMサーバー(Play By E-Mail/pbmserv@gamerz.net)は、 電子メールで色々な種類のゲームを遊ぶためのものです。今のところ、 以下のゲームを遊ぶことができます。 PBeMで遊べるゲーム一覧 [3]Abalone [4]Amazons[5]Andantino [6]Ataxx and [7]Hexxagon [8]Backgammon [9]Chess, [10]QuickChess, [11]Capablanca and [12]GrandChess [13]Chex [14]Connect4 and [15]Connectris [16]Connect4x4 [17]Connexxions [18]DarkChess [19]Dots and Boxes [20]Entropy [21]Fanorona [22]Go [23]Gomoku [24]Hex [25]Jungle [26]Lines-of-Action [27]Neutron [28]Oddthello [29]Othello, [30]Reversi and [31]Reverse-Othello [32]Pente and [33]Keryo-Pente [34]Philosopher's Football [35]Plotto [36]Quadrature [37]Qubic [38]Renju [39]Rings [40]Score4 [41]Shogi and [42]MiniShogi [43]Spangles [44]Survival [45]Susan [46]Tanbo, [47]Tanbo3D and [48]Hexbo [49]Terrace [50]Trax, [51]8x8Trax and [52]LoopTrax [53]Tug-of-War [54]TwixT 訳注:[41]将棋、[42]ミニ将棋、[23]五目並べ、[38]連珠、[29]オセロ、 [9]チェス、[8]バックギャモンなどが訳者の目を引きます.. また、最近では、ChuShogi(中将棋)や鳥将棋・槍将棋(7x7の盤を 使う将棋の亜種)もサポートされています。 サブジェクト欄にコマンドを指定したメールをpbmserv@gamerz.net に送れば PBeMの各種ゲームを楽しめます。まずは、signup(サインアップ)コマンドを 使って、PBeM上でのユーザー名とパスワードを登録してください。ユーザー名 とパスワードに使える文字は、空白とコロン、「”」を含まないアルファベッ トと数字(ともに半角)だけです。ユーザー名にはできるだけ本当の名前をベー スにしたものにしてください。一般的には、姓名や、イニシャルと名をくっつ けたものが使われています。 パスワードは、使える文字に制限がありますが、ご自由に選んでください。 ただし、忘れないものを選んでください。もし、パスワードを忘れてしまうと 元に戻すことは非常に面倒です。PBeM上でのパスワードは他人の故意もしくは 誤っての指手を防止などといったもので、厳重なセキュリティのためのもので は、ありません(なので実際にご自分のシステム上でのパスワードは使うべきで は、ありません)。 さらに、ある程度簡単なもので覚えやすいものをパスワードにすることを、お 勧めします。特に、指手一手ごとにパスワードを指定しなければいけないこと を、お考えください。あまりに面倒なものを指定すると、その面倒なものを毎 回タイプすることになります。 サーバーはゲームの手順を自動的に保存/管理し、一手ごとに局面図を作成し ては対局者双方にメールで送付します。もし、他人のゲームの局面を知りたかっ たり、自分のゲームで間違っていないかを確認したいのであれば、「show」コ マンドを送ってください。このコマンドを受けるとサーバーは指手と局面図 を編集して送り返します。 多くの人が楽しむために、PBeMサーバーには、指定されたゲームについて相手 とのコメントをやりとりする機能があります。また、ゲームとは関係なくメッ セージを「message」コマンドや「broadcast」コマンドにより、PBeMサーバー のメーリングリストに送ることができます。 PBeMサーバーのレスポンスは、大変高速です(通常、メールが往復する時間と ほとんど変わらない時間で応答を返します)ので、すぐに応答がくるはずです。 しかし、もしPBeMサーバーがコマンドに応答を返してこない場合、「help」コ マンドをPBeMサーバーにだしてみてください。もし、「help」には応答してい ながら貴方が最初にだしたコマンドに応答が無い場合には、サーバーは稼働し ているのでコマンドなどに間違いがないか、確認してください。再度コマンド を送っても応答がなかったり、コマンドが正しい場合には、rrognlie@gamerz.net に問題がある旨をお知らせください。 PBeMへのコメントや助言、手助けの申出は歓迎いたします。 火急の用件は、Richard Rognlie までメールをくださ い。(英語でお願いします。日本語を読める環境ではありません。) ----------------------------------------------------------------- 訳注:以下で説明するコマンドの例の中にある、「_userid_」など下線(アンダー スコア)で前後を囲まれた文字は該当するものをあてはめてください。 _userid_ : あなたのユーザーID _password_ : あなたのパスワード といった具合です。 コマンド及びコマンド行は、ASCII英数字と必要な記号(+ - = *等)で記述して ください。けして漢字などの日本語文字や、いわゆる半角かななどは使用しな いでください。PBeMサーバーが理解できずにエラーを引き起こすことがありま す。 また、対局相手とのメッセージ交換においても、相手が日本語を使える環境で あることを確認してから、日本語を使いましょう。日本以外にいらっしゃる将 棋のプレイヤーの多くは日本語を使えない環境にあります。そういった方へ日 本語のメールを送るのは、多くの場合、迷惑になります。 ----------------------------------------------------------------- ヘルプの取得: help [_subject_ ... [_subject x_] サブジェクトに help [用件 ... [用件x]] としたメールを送ってください。 用件は、通常ゲームの名称です。 五目並べについてのヘルプファイルを取得するには、 help gomoku とします。 登録など管理のためのコマンド群 サインアップ(登録)コマンド signup _userid_ _password_ [ _e-mail address(es)_ ] or add _userid_ _password_ [ _e-mail address(es)_ ] サインアップは、あなたをPBeMのリストに加えます。このサインアップをして いないと、PBeMのどのゲームも遊べません。_userid_ は10文字迄の文字列 です。ユーザID/パスワードとも、アルファベットと数字(ともに半角)だけ が許されます。空白等は含めることはできません。 もし、複数のメールアドレスをお使いなら、「、」でくぎってメールアドレス をならべることができます。こうすればあなた宛てのメールを指定されたアド レスすべてに送ります。 パスワード変更コマンド change password _userid_ _current password_ _new password_ change password でPBeM上のあなたのパスワードを変更することができます。 「_current password_」には、いままでお使いのパスワードを指定し、 「_new password_」には、これから使いたいパスワードを指定してください。 パスワードの変更は、時々やってみるとよいでしょう。PBeMサーバーではこの パスワードをPBeM上でのみ使っています。また、このパスワードは管理者には 見える様になっています。(なので、あなたの実際のアカウントのパスワード といっしょでない方がよいでしょう。) メール転送先変更コマンド change address _userid_ _password_ [ e-mail address(es) ] change addressによって、PBeMから発送するあなた宛のメールの送り先を変 えることができます。もし、このchange addressの指示に新しいメールアド レスがないと、PBeMサーバーはメールの発信元アドレスへの転送を依頼する ものと類推し、メールの発信元へアドレスを変更します。 PBeMからの脱退コマンド signoff _userid_ _password_ or delete _userid_ _password_ もし、PBeMで遊ぶのが飽きたり、PBeMから脱会したいなどの場合には、delete コマンドもしくはsignoffコマンドであなたのアカウントを削除してください。 何週間にもわたってゲームをやめていたいなどがありましたら、他のユーザへ の礼儀上からも、アドレスを削除してください。 その他のコマンド群 ゲーム一覧取得コマンド list [ _game type 1_ [ ... _game type N_ ] ] list コマンドにより、PBeM上での行われている各ゲームの一覧リストを取得す ることができます。もし、ゲームの種類を指定しないでlistコマンドを送ると、 PBeMのユーザ一覧が送られます。ただし、プライバシー上の問題から、PBeM上で のユーザーIDのみが送られます。ゲームタイプは、「PBeMで遊べるゲーム一覧」 に記述されているものから選択して指定してください。 メッセージ転送コマンド message _userid_ _password_ _toUserid1_ [ ... _toUseridN_ ] 特定のユーザーにメッセージを送りたいときに、messageコマンドを使います。 特に、PBeM上でのユーザーIDだけ知っている相手にメッセージを送りたい時に、 このmessageコマンドは便利です。 「_toUserid1_」に、メッセージを送りたい相手のユーザーIDを指定してくだ さい。複数の相手にメッセージを送りたい場合には、空白で区切って送りたい 人数分を並べてください。 メッセージ同時通報コマンド broadcast _userid_ _password_ PBeMの全ユーザーにメッセージを送りたい場合、このbroadcastコマンドを使っ て下さい。ただし、PBeMのメーリングリスト参加者全員に興味をもってもらえ るであろう話題に限定するようにしてください。全員へのメッセージ送信は、 pbmserv-users@gamerz.net 宛にメールをだすことででも、できます。この場 合、PBeM上のでユーザーIDをメール本文中に明示してください。そうしないと、 受け取った人が応答をあなた個人に返すことができないことがあります。 (訳注:英語版ヘルプには以下、色々なゲームについての概要紹介をしていま すが、本書では割愛します) ---------- PBeM マスターヘルプ/和訳byやすだしゅんいち ------ end ------------ 以下は、将棋用のヘルプファイルの和訳です。 -------------- PBeM 将棋ヘルプ/和訳byやすだしゅんいち ----------------------- From: "Richard's PBeM Server" 和訳:やすだしゅんいち(yasudas@mail.interq.or.jp) PBeM将棋ヘルプファイル [1] はじめに ネットワーク将棋サーバーにようこそ。将棋自体のやりかたがわからない場合 には、将棋ルールも別文書にまとめてありますので、そのページを御覧下さい。 (訳注:ルールは未訳です) このヘルプファイルは将棋の指し方を御存知であることを前提としています。 関連するPBeM上の他の用件: [2]shogi.rules [3]minishogi (将棋ルール) (ミニ将棋について) それぞれ(英語版ですが)、 help shogi.rules help minishogi コマンドで取得することができます。 [2] 将棋関係コマンドのまとめと解説 PBeM 上の将棋関連のコマンドとその形式一覧を提示します。 shogi challenge _userid1_ _userid2_ [-handicap=xxx] shogi standings shogi ratings shogi show _board_+ shogi show _userid_+ [all|active|inactive|next] [-t] shogi move _board_ _userid_ _password_ _move_[#_moveno_] shogi move _board_ _userid_ _password_ propose shogi move _board_ _userid_ _password_ undo shogi move _board_ _userid_ _password_ accept shogi move _board_ _userid_ _password_ reject shogi move _board_ _userid_ _password_ resign shogi resign _board_ _userid_ _password_ shogi submit _board_ _userid_ _password_ _move_[#_moveno_] shogi confirm _board_ _userid_ _password_ shogi preview _board_ _move_+ shogi preview new _numplayers_ _move_+ shogi show _userid_* [all|active|inactive|next] shogi help shogi subscribe _board_ _userid_ _password_ shogi unsubscribe _board_ _userid_ _password_ shogi accept _userid_ _password_ shogi reject _userid_ _password_ shogi notify _userid_ _password_ shogi limit _userid_ _password_ [_number_] shogi chat _board_ _userid_ _password_ shogi set _userid_ _password_ [_options_] multiple これらのコマンドは全て、Subject:欄に記述してPBeM(pbmserv@gamerz.net) 宛にメールをだすことにより、実行されます。これらのコマンドに対する応答 は、極めて高速(メールが往復する時間とほとんど変わらない時間で応答が返 されます)なので、すぐに応答が返ってくるはずです。ただし、メールの転送 経路に不具合があったり、コマンドを間違えたりすると遅くなります。 もし、なかなか応答が返ってこなければ、Subject:に「help」とだけして、 ヘルプファイルを取得できるか試してください。もし、それでも戻ってくるの が遅ければ、メール配送がおかしいかアドレスなどを間違えているなどの(PBeM) 以外の問題だと思われます。helpが通って依然として送った別のコマンドへの 返信が無い場合には、PBeM上で問題がありえます。その場合には、コマンドを 再度試すか、rrognlie@gamerz.net宛に問題があるかをたずねてください(訳注: 英語でお願いします)。 以下、各コマンドについて解説します。 help 英語版のヘルプファイル(PBeM上のゲーム一覧/PBeMのおおまかなコマンド 一覧)が送り返されます。 help shogi このヘルプファイルの英語版が送り返されます。 shogi challenge _userid1_ _userid2_ [-handicap=xxx] [-t] 新しいゲームを始めます。_userid1_ と_userid2_に指定されたプレイヤー 同士の対局が始まります。ハンデキャップ(駒落ち)を指定しないかぎり、 _userid1_の先手(black)となります。 ハンデキャップ(-handicap=xxx)の指定のしかたは色々とありますので、 例を示します。 -handicap=RL 飛車と左香を落とします。いわゆる飛車香落ちで す。いわゆる二枚落ち(飛車角落ち)でしたら、 -handicap=RB とします。 -handicap=2p 標準的な二枚落ち(飛車角落ち)です。他に、3p (飛車角+左香)、4p (四枚落ち/飛車角+2枚香) などを指定できます。 -handicap=8b,1a 指定する位置の駒を落とします。段(ranks)と筋 (files)に指定された駒が落とされます。 (例の場合、飛車と左香落ち) ハンデキャップを指定した場合、_userid2_ がwhiteサイドとなりハンデ キャップとなる駒を落とされます。 レーティングの計算に、ハンデキャップのゲームは含まれません。(勝敗 に関係せず、レーティング計算に含めません) 「-t」は、消費時間を各指し手ごとに表示するためのオプションです。 shogi standings or shogi ratings 現在のPBeM上での将棋のレーティング一覧が送り返されます。standings、 ratings はどちらも同じものが送り返されます。 shogi show _board_+[#moveno] [-t] or shogi show _userid_+ [all|active|inactive|next] [-t] 現在の局面図を取り寄せます。_board_+ には、カンマで区切った複数の 対局番号を指定できます。shogi show 111 とすると対局番号111の局 面図が送られます。 shogi show _userid_ とすると_userid_というプレイヤーの全局面図(終了 したものを含む)が送られます。(allは全局面図,activeは終了していない ものだけ、inactiveは終了したもの、nextは_userid_が手番である対局の ものが、それぞれ送られます。 古い棋譜は適宜削除されているため、すべての棋譜を見ることはできませ ん。あくまでサーバーに残っているものだけを見ることができます。 shogi show において、末尾に「-t」(もしくは「--time」)を付けた場合、 夫々の対局者の消費時間と総消費時間が表示されます。また、「preview」 などのコマンドにおいても、同様です。さらに、「challege」コマンドに てこの「-t」オプションを付加すると、各指し手のやりとりにおいて、消 費時間が表示されます。 「#moveno」は、あるゲームの何手目かの局面を示す時に使います。たとえ ば、対局番号XXXの30手目の局面図を知りたい場合、 shogi show XXX#30 とすると、「XXX」の30手目の局面図が届きます。 # この「#moveno」をサポートしていないゲームもあります(将棋はサポートされ # ている模様です)。 shogi move _board_ _userid_ _password_ _move_[#_moveno_] 指手を送ります。指手(_move_)の記述方法は以下のフォーマットです。 _move_ には、以下の形式があります。 移動元−移動先で表すもの -[+/=] 駒の種類と(移動元)−移動先で表すもの []-[+/=] 駒を取ったことを明示して上記を記述するもの []x[+/=] 駒を打つ(駒台から盤上に移動する)ためのもの * PBeM上では、将棋盤上の位置を段(ranks)と筋(files)によって表記します。 段は、上から下にaからiまでで表記し、筋は右から左に1から9と表記しま す。日本流の76歩は、P-7fと記述されます。 駒の移動元から移動先を記述する方法として7g-7fなどと記述できます。 この場合、移動元(from)と移動先(to)は段筋の順番を同じにしなければ、 なりません。たとえば初手の76歩は7g-7fとするか、g7-f7としますが、 g7-7fなどと段筋の順番が移動元/移動先が違うとPBeMはちゃんと理解で きないため、エラーになります。 駒の種類と移動先で指手を指定することも、できます。駒の指定は以下の 通りです。 K:王将(Kingの略) G:金将(Gold General) S:銀将(Solver General) N:桂馬(kNight(チェスのナイト)) L:香車(Lance) R:飛車(Rook(チェスのルーク)) B:角行(Bishop(チェスのビショップ)) P:歩兵(Pawn(チェスの歩)) 成駒の場合には、駒の指定の前に「+」を付けることで指定します。たと えば、+Rは成飛車(竜王)を意味し、+Pは「と金」を意味しています。 P-7f は歩を7六に進めることを意味します。 +R-3c は龍(成飛車)を3三に移動することを意味します。 from-toなどでのハイフン(−)は、通常の移動の時に使います。駒を取る 動きを明示するために「x」を使うこともできます。Rx8iとすると、飛車 が8八に移動し駒を取ることを意味します。(この時に飛車が成るのであれ ば、Rx8i+ となります) 駒を打つ場合には、アスタリスク(*)かシングルクォート(’)をハイ フンの換りに使います。たとえばP*3cは3三歩打ということになりま す。 駒が成れる動きの時には、指手の後に成を示す「+」か不成を示す「=」 を指定しないといけません。たとえば2二角成ならばB-2b+とし、不成なら B-2b=とします。成れる状況で「+」も「=」もつけないと、コマンドエ ラーになります。 shogi move _board_ _userid_ _password_ propose 引き分けを相手に提案します。千日手/持将棋などで対局を引き分けとし たい場合に使います。ただし、相手がこの提案の受理をしなければ引き分 けは成立しません。(PBeMには、千日手/入玉などの自動判定機能はありま せん。) shogi move _board_ _userid_ _password_ undo 直前の自分の一手を戻すことを提案します(「待った」です)。ただし、相 手がこの提案を受理しないと、戻すことはできません。 shogi move _board_ _userid_ _password_ accept 相手からだされた引き分けの提案もしくは、一手戻す提案を受理します。 前者の場合ゲームは引き分けとなり、後者の場合は「待った」が成立しま す。 shogi move _board_ _userid_ _password_ reject 相手からだされた引き分けの提案や一手戻す提案を拒否します。 shogi move _board_ _userid_ _password_ resign or shogi resign _board_ _userid_ _password_ 投了する場合には、resignコマンドを送ります。これは、moveコマンドの 指手に「resign」とする形式(前の例)と、「resign」を直接指定する(後の   例)の2通りの方法があります。未着手の(指手を送っていない)ゲームに対 してこのコマンドを送れば、対局なしとして(レーティングに影響せずに) ゲームを終了します。 ごくまれに、チーム対抗でゲームを楽しむパターンもあり、この場合には、 resignはチームからの脱退を意味します。一方のチームが全員脱退すると、 もう一方のチームの勝利となります。 shogi submit _board_ _userid_ _password_ _move_[#_moveno_] 指手を試して盤面を取り寄せるときに、submitコマンドを使います。これ は、指手を現在の盤面に反映するだけで、指手としては完成していません。 (いわば、指を乗せたまま駒を移動する状況です) shogi confirm _board_ _userid_ _password_ submitコマンドで試した指手を完成させて、手をすすめます。つまり、乗 せていた指を放すということに、なります。 shogi preview _board_ _move_+ or shogi preview new _numplayers_ _move_+ previewコマンドはある指手を展開した図面を編集したものを取り寄せま す。 shogi preview 200 P-7f P-3d とすれば、対局番号200の現在の局面 に7六歩3四歩を指したと仮定した局面図を作ることができます。 shogi show _userid_* [all|active|inactive|next] _userid_で指定したプレイヤーが参加しているゲームの現在の局面図を取 り寄せます。プレイヤーは複数指定できます。activeを指定すると終了し ていない対局を、inactiveは終了した対局の指了図を、nextは指定した対 局者が手番をもっている局面図を取得します。 (訳注:複数の対局をやっていて、忘れた対局があると、失礼なことがあり ます。たまには、自分のuseridを指定して、局面を確認してみるとよいで しょう。) shogi help このヘルプファイルの英語版が送り返されます。 shogi subscribe _board_ _userid_ _password_ 観戦を開始します。指定した対局番号の局面図とコメントが指手ごとに届け られます。 shogi unsubscribe _board_ _userid_ _password_ 指定した対局の観戦をやめます。 shogi accept _userid_ _password_ acceptコマンドは、他のプレイヤーからの自分に対する新規対局開始 (challenge)を許可します。PBeMに参加した当所はacceptがかかった状態で す。次のrejectコマンドにより、新規対局を禁止した後に復帰する場合に 使います。 shogi reject _userid_ _password_ 他のプレイヤーからの新規対局開始(challenge)を拒否します。 shogi notify _userid_ _password_ 終了通知を取得開始/停止を行います。PBeM上での将棋対局について、終 了したものがあると、指了図が届けられます。再度notifyを送ると終了通 知が送られなくなります。 shogi limit _userid_ _password_ [_number_] 同時に対局する局数を制限します。局数を_number_に指定すると、指定し た数以上の対局申込(challenge)があっても自動的に拒否(reject)を返し ます。_number_に対局数のかわりに「reject」を指定すると、新たな対局 申込に対して「reject」を自動的に応答し、「accept」を指定すると新た な申込に対して通常通りに受領します(reject/acceptの各コマンドと同じ です)。また、_number_に何も指定しないでおくと、現在の受取可能な最大 対局数を示すメールを返します。このlimit で指定された数は、 「standings」コマンドにて返されるリストに表示されます。 shogi chat _board_ _userid_ _password_ 指定した対局相手および観戦者とのチャットを行います。指し手を送らず に、本文中のメッセージを相手および観戦者に届けます。 shogi set _userid_ _password_ [_options_] 将棋サーバーのオプションを変更します。_option_に変更したい オプションを指定します(複数指定可) 図面位置編集の有無オプション flip : 自分を下に置いた局面編集をします。 (最初はこれになってます) noflip : 後手の場合、自分が上になります。 盤面表示形式オプション +----+----+ standard : PBeM標準表示形式 |/+P\|\ N/| +----+----+ PBeM上での形式(スラッシュと逆スラッシュで方向を 示す形式)で図面編集をします。(初期はこの設定です) +----+----+ alternate : Shogi-L 採用形式 |+bP | wN | +----+----+ Shogi-L(海外将棋ML)流のスタイルでb(先手)とw(後手)で どちらの駒かを現す形式で図面編集をします。 +----------+ small : 小型盤表示 | wN bG bP+| +----------+ 簡略な表示で縦横の罫線を省略したスタイル。 # 従来あった「不成指定(=)不要オプション(strict/nostrict)」は削除 # されました。 multiple 複数のコマンドを本文中に記述して送ることができます。コマンドを指 定する場合、本文の各行の先頭から記述し、コメントはひとつ以上の空 白(ASCIIのblank)をはさんでから送ります。つまり、将棋の対局番号XXX, YYYとtanbo3dのZZZを同時に対局している場合、以下を本文中に送ること で一度に指し手送ることができます。 shogi move XXX my_name my_passwd P-7e 勝負手のつもりですが、だめそう..(;_;,, shogi move YYY my_name my_passwd resign まいりました..m(_ _)m tanbo3d move ZZZ my_name my_passwd 124 さて、これからどうなることやら.. とすると、XXX には75歩、YYY には投了、ZZZには 124 の指し手を送るこ とができます。   このコマンドのみ、multiple はSubject欄に、本文中にもコマンド..とい うことになり、他のコマンドと少々異なります。 [3] 対局相手へのメッセージ 対局開始(challenge)と指手(move)と投了(resign)の各コマンドメールの本文 部分にに記述された文は、相手にも局面図とともに届けられます。これを利用 して、相手とのメッセージの交換ができます。また、「chat」コマンドにより、 対局者同士(観戦者を含みます)のやりとりもできます。 PBeMの「message」コマンドで相手個人へのメッセージを送ることができます。 また、PBeM上の全ユーザーに「broadcast」コマンドでメッセージを送ること も、できます。「broadcast」は対局者募集などに利用することもできます。 また、対局相手を募集する場合には、相手から挑戦(新規対局開始)ができる様 に、(もし、shogi reject をかけているならば) shogi accept _userid_ _password_ として、相手の挑戦を受け付けられる様にしておいてください。 [4] 訳者補足 ここでは、将棋対局をPBeM 上で行う場合の細かなことを解説します。 将棋対局を外国の方とやる上で、将棋用語で悩むことがあると思います。 そういった場合には、 http://www.etl.go.jp/etl/suiron/~grimberg/SHOGI/shogipage.html というWebPage をご覧になられるとよいでしょう。基本将棋用語集がありま す。 また、WebPage としては、Pieter Stouten さんのページが非常に参考にな ります。 http://www.halcyon.com/stouten/shogi.html 多くの海外の将棋関係のLink が充実しています。  PBeM 自体のWebPage のURL は http://www.gamerz.net/~pbmserv/ です。 Play By e-Mail は熟語として成り立っている模様ですが、古典的ボード ゲームよりは各種RPG/シミュレーションゲーム等に使われる場合がけっ こうあるそうです。 PBeM に参加すると、PBeMのusers ML に自動的に加入させられますが、英 語のメッセージがわずらわしいという場合には、esquire@gamerz.net 宛に、 本文を「unsubscribe pbmserv-users」という行のメールを送ると送られて こなくなります。が、これでは、(サーバの不調やダウンの)連絡がこないの で面倒なことになります。よって、ダイジェストモードでの参加(本文を 「subscribe pbmserv-users-digest」)をお願いいたします。 (宛先) To: esquire@gamerz.net (本文) unsubscribe pbmserv-users subscribe pbmserv-users-digest とすることで、ダイジェスト配信(1日に1通にまとめて配信してくれる)に 移行することができます。 ----------------------------------------------------------------------- [安田俊一]和訳に対するご意見は、yasudas@mail.interq.or.jpまでお願いします。